Os professores podem utilizar esse recurso como forma alternativa de fixar matéria, uma vez que aluas diferenciadas são extremamente produtivas, além de se tornar uma aula onde o aluno se interessa.
Como utilizar?
O professor pode planejar uma aula no laboratório de informática escolhendo um dos jogos disponíveis que se assemelha com a matéria que eles está aplicando dentro da sala de aula.
Exemplo:
O professor está ministrando uma aula de matemática onde o aluno deve resolver operações de multiplicação, onde ele imprime uma atividade para o aluno completar a tabuada.
Essa mesma aula pode ser aplicada de forma diferente, utilizando o laboratório de Informática o professor consegue atingir seu objetivo de uma forma mais prática, uma vez que ele não precise corrigir as atividades uma por uma.Para a aplicação desse conteúdo usamos o game "Tabuada do Dino", presente na grade de jogos do site. Esse jogo além de muito produtivo ainda conta com uma mini-game no final da execução de cada operação, desse modo o aluno, ao responder corretamente a atividade, é recompensado com o direito de jogar um pequeno joguinho dentro do ambiente do conteúdo de matemática.








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